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微軟總裁認(rèn)為AI技術(shù)會給電子游戲帶來正面影響

ChatGPT 最近受到了全世界的關(guān)注,關(guān)于 ChatGPT 的創(chuàng)作也是層出不窮。而微軟Xbox老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)2月28日在接受外媒采訪時談到,他認(rèn)為人工智慧所能帶來的發(fā)展是正面的,將有助于為游戲帶來全面性的進(jìn)化。


斯賓塞認(rèn)為,AI無論在模擬物理引擎、3D渲染或音樂方面,都能為游戲創(chuàng)作帶來新的刺激。在過去的訪談中,微軟CEO納德拉(Satya Nadella)也曾說過,旗下幾乎每一項產(chǎn)品,都受益于日新月異的人工智慧技術(shù)。


而且,事實上微軟已對ChatGPT的母公司OpenAI投資了數(shù)十億美元,因此總裁的一番言論,仍有他的商業(yè)考察。


對比菲爾·斯賓塞的看法,Take-Two的總裁Strauss Zelnick則表示,AI可能會幫助到游戲開發(fā),但沒有那么容易創(chuàng)造出足以和《GTA》系列競爭的游戲。

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