王者榮耀KPL春季賽今日打響,精彩看點(diǎn)有哪些?最近的新英雄會(huì)不會(huì)上場(chǎng)呢?揭幕賽QGhappy vs Hero久競(jìng)就令人非常期待。這可以說是兩支王牌隊(duì)伍之間的競(jìng)爭(zhēng),究竟誰(shuí)能在KPL春季賽中拔得頭籌呢?下面我們可以就兩支隊(duì)伍的比賽數(shù)據(jù)來(lái)分析一下。
一、KPL春季賽看點(diǎn)看點(diǎn)預(yù)測(cè)
1、 新英雄的使用
王者榮耀上線了三名新英雄:嫦娥、豬八戒和盤古。
嫦娥具有非常獨(dú)特的機(jī)制,即法力值與抗性和法強(qiáng)掛鉤。因此她前期有很強(qiáng)的生存和作戰(zhàn)能力,可中可野,能夠配合隊(duì)伍打一個(gè)“快攻流”。
豬八戒的優(yōu)勢(shì)是續(xù)航,大招可改變地形,非常適合野區(qū)作戰(zhàn)。
盤古雖然目前登場(chǎng)率不高,但他具有的“繳械”效果,能夠在一定程度上壓制射手。
新英雄在職業(yè)賽場(chǎng)上的表現(xiàn)還是值得期待的。
2、射手是否會(huì)回歸邊路?
在S14賽季開啟新版本后,邊路一塔到草叢距離增加、射手英雄的射程增大、補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)提高10%,還有很多的射手英雄也得到了加強(qiáng)。于是射手的發(fā)育空間和發(fā)育速度也得到了很大的提升。
最近排位賽中狄仁杰被稱為“真正的戰(zhàn)士”,除了有提升攻速移速的平A之外,還有很高的技能傷害,線上壓制力極強(qiáng)。本周狄仁杰排位賽勝率達(dá)到52.4%,位列全英雄第12,緊隨其后的是后羿,勝率是52.3%。因此也有不少教練和選手都曾表示會(huì)考慮回歸邊射。
3、新版本下的新挑戰(zhàn)
S14賽季的開啟除了給邊路射手增加了出場(chǎng)機(jī)會(huì)外,還有其他較大改動(dòng)。
中路兩側(cè)草叢間距的增加、右側(cè)草叢的移除給了中單更強(qiáng)的生存能力,進(jìn)一步提高了中單的支援速度。野怪血量的增加、打野刀對(duì)野怪傷害提升,讓入侵野區(qū)的風(fēng)險(xiǎn)隨之提高,也讓那些側(cè)重單帶反野的英雄發(fā)育能力受到了限制。
另外,小兵移速增加,進(jìn)一步加快了比賽節(jié)奏,對(duì)線也更為重要。防御塔的傷害上升、攻擊范圍增大讓越塔成本增加,優(yōu)勢(shì)方滾雪球難度增大。一些英雄也進(jìn)行了小幅增強(qiáng),包括趙云、宮本武藏、楊戩等。
米萊迪有大幅加強(qiáng),小兵的移速血量提升,大招可以對(duì)防御塔釋放讓她的推進(jìn)力有了巨大飛躍,本就需要根據(jù)陣容來(lái)打配合的米萊迪極有可能在賽場(chǎng)上出現(xiàn)。同樣得到較大加強(qiáng)的還有狂鐵,技能命中回復(fù)能量和生命的數(shù)值增大,大招CD大幅簡(jiǎn)短,讓狂鐵在線上的壓制力更強(qiáng),中期團(tuán)戰(zhàn)能發(fā)揮出更大作用,同樣可能作為強(qiáng)勢(shì)邊路出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。
二、KPL春季賽揭幕戰(zhàn):QGhappy vs Hero久競(jìng)
1、賽前形勢(shì)
QGhappy是斬獲四個(gè)冠軍的雄師,Hero久競(jìng)是包攬2018年三座冠軍獎(jiǎng)杯的新皇;獲勝的一方除了能證明實(shí)力以外,也能在之后的比賽中面對(duì)更小的心理壓力。這一戰(zhàn)必定精彩。
2、歷史交手
雙方歷史交手5次,其中Hero久競(jìng)獲勝4次,對(duì)戰(zhàn)QGhappy的勝率達(dá)到80%:
2018年春季賽,初打進(jìn)KPL的Hero久競(jìng)就在常規(guī)賽雙殺了當(dāng)時(shí)的傳奇QGhappy,展示了新軍力量;
2018年秋季賽雙方各勝一場(chǎng),都是以3:0的大比分獲勝;
2018年王者榮耀冬季冠軍杯的決賽交手,Hero久競(jìng)表現(xiàn)更為強(qiáng)勢(shì),以4-2戰(zhàn)勝Q(mào)Ghappy捧得冰鳳凰杯。
3、戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)對(duì)比
比賽時(shí)長(zhǎng)
Hero久競(jìng)是2018秋季賽聯(lián)盟平均時(shí)長(zhǎng)最短的隊(duì)伍,在比賽節(jié)奏的把握上偏激進(jìn),雙方在平均時(shí)長(zhǎng)上相差不大。
QGhappy的失敗時(shí)長(zhǎng)更長(zhǎng),這也說明了他們的防守能力更強(qiáng)一些,因此Hero久競(jìng)要把握好中后期節(jié)奏;秋季賽QGhappy的勝利用時(shí)是較短的,僅次于RNG.M,這也意味著他們?cè)趯?duì)局中進(jìn)攻性、滾經(jīng)濟(jì)能力更強(qiáng),更擅長(zhǎng)快速終結(jié)比賽。
團(tuán)戰(zhàn)處理
雙方的團(tuán)戰(zhàn)能力差距不大,從數(shù)據(jù)上來(lái)看的話,QGhappy稍強(qiáng)于Hero久競(jìng),因?yàn)樗麄冇懈叩膱?chǎng)均擊殺、更低的場(chǎng)均死亡、更高的每死承傷以及更低的擊殺傷害。在團(tuán)戰(zhàn)中,QGhappy的生存能力強(qiáng)于Hero久競(jìng),這對(duì)保護(hù)防御塔和野區(qū)資源來(lái)說是至關(guān)重要的。QGhappy相對(duì)來(lái)說比Hero久競(jìng)更少出現(xiàn)猝死局。
Hero久競(jìng)的強(qiáng)勢(shì)之處在于輸出能力,他們的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)輸出比和分均輸出在秋季賽是最高的。中單久誠(chéng)甚至連續(xù)兩個(gè)賽季穩(wěn)居輸出榜一,極強(qiáng)的對(duì)線壓制力和高消耗能力應(yīng)該會(huì)給Hero久競(jìng)很大的壓力 。而Hero的場(chǎng)均死亡數(shù)偏高,在團(tuán)戰(zhàn)中應(yīng)該要多多注意自己的生存。
前期節(jié)奏
QGhappy的一血率更高,秋季賽排聯(lián)盟第三,在開局的時(shí)候他們會(huì)更加主動(dòng)地入侵野區(qū),對(duì)前期節(jié)奏的把握更為強(qiáng)勢(shì)。而另一邊Hero久競(jìng)的一血率沒有超過50%,算是中等水平,在一二級(jí)團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)稍微弱一點(diǎn)。因此Hero久競(jìng)在開局需要更加注意布控好視野和站位。
推進(jìn)能力
QGhappy在推進(jìn)能力上整體更加領(lǐng)先,勝局拆塔差位列聯(lián)盟第一,但Hero久競(jìng)的推進(jìn)能力也不弱,各項(xiàng)數(shù)據(jù)緊追其后。
資源控制
雙方對(duì)野區(qū)資源控制率也是處于幾乎持平的狀態(tài),紅藍(lán)buff控制率相差不大,QGhappy的野怪控制率和暴君控制率更高,而且QGhappy在優(yōu)勢(shì)局里幾乎不會(huì)給對(duì)手發(fā)育的空間。
Hero久競(jìng)的主宰控制率更高,往往在比賽進(jìn)行到中期時(shí)Hero會(huì)到達(dá)一個(gè)強(qiáng)勢(shì)時(shí)段,他們會(huì)選擇利用主宰做文章來(lái)將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大。
4、關(guān)于QGhappy的變數(shù):新人能否扛起四冠王中單大旗?
QGhappy的中路大梁將由年輕選手扛起。根據(jù)大名單來(lái)看,QGhappy的中路有Best和Mojo兩名選手,都是從未在KPL登場(chǎng)過的新人。面對(duì)聯(lián)盟唯一的中核隊(duì)伍Hero久競(jìng),這個(gè)年輕的選手能否頂住壓力呢?
關(guān)于新英雄嫦娥、豬八戒等在KPL上場(chǎng)還是值得期待的,畢竟最近的新英雄上線并沒有激起太大的水花,如果現(xiàn)在職業(yè)場(chǎng)上秀一想秀的話,或許可以帶起一波熱潮呢。